miércoles, 24 de diciembre de 2008

Trailer Uncharted 2



* El juego será lanzado en otoño del 2009 tal y como se indica al final del video que han colgado en PlayStation.Blog.

* Drake quiere descubrir que pasó con los 13 barcos perdidos de Marco Polo y encontrar la misteriosa piedra Chintamani, que otorga poderes místicos y telepáticos a quien la posee.

* La escena del tren será espectacular y en ella Drake luchará arriba en los vagones hasta que el tren sufre un accidente.

* Gran variedad de localizaciones. Se confirma un pueblo del Nepal, una gran cueva de hielo, un pueblo de montaña, el Himalaya y el tren.

* Chloe Frazer, su nueva compañera es una atractiva y áspera australiana que se dedica a la caza tesoros. Es mucho más fuerte que Elena y habilidosa en el uso de las armas, y estará más unida a Drake de lo que estaba la anterior protagonista.

* Naughty Dog se está empleando a fondo en mejorar los gráficos y la jugabilidad. En el aspecto jugable se ha añadido el elemento del sigilo, que nos proporcionará nuevas vías para superar las situaciones adversas.

* Mejoran las luces, las sombras y la apariencia de los líquidos. El agua ha experimentado un nuevo "look" ganando en realismo, al igual que la nieve y el hielo.

* Se está llevando al límite el potencial gráfico de la consola. En la primera entrega sólo utilizaron el 30-40% de este potencial.

* No será obligatorio utilizar el sigilo, pero hay situaciones que se prestan a ello. Así podremos estudiar las rutinas de los enemigos, atacarles por detrás (golpeándoles contra una pared o estrangulándolos), etc.

* Sistema de coberturas mucho más dinámico debido a la gran gama de movimientos de nuestro protagonista y a la nueva IA de los enemigos que los hará menos estáticos y más peligrosos. Los adversarios son mucho más inteligentes, pero son más fáciles de finiquitar que en la primera entrega. Se podrán utilizar maniobras para despistar a los enemigos.

* Entre los nuevos movimientos encontramos la posibilidad de desplazarnos estando a cubierto mientras disparamos o la nueva y más fácil mecánica para lanzar granadas, ya que se ha suprimido el uso del sixaxis.

* Simplificación de los mecanismos en cuanto a las zonas de plataformas, dotándo al juego de más dinamismo, como lo demuestra la supresión del sensor de moviemiento cuando se tenía que mantener el equilibrio.

* Pretenden que las diferencias entre las cinemáticas y las partes jugables sean mínimas, para sumergir a los jugadores en la aventura. Muchas de estas cinemáticas nos descubrirán la historia.

* Grandes cambios en los QuickTime Events, donde no nos mostrarán la secuencia de botones a pulsar, ya que deberemos ser nosotros mismos quien saquemos del apuro a Drake. Abundarán más que en la primera entrega y serán mucho más interactivas.

* Drake se moverá según el entorno y el estado físico en que se encuentre. Por ejemplo, andar muy lento por la nieve o cojeará si está herido.

* Moriremos varias veces en la aventura, pero no habrá tiempos de carga en el juego, incluso mientras volvemos al último chekpoint después de morir. El único tiempo de carga será cuando juguemos por primera vez el juego.

* Nolan North sigue doblando a Drake y Chloe Frazer esta doblada por Claudia Black (Stargate SG-1, Farscape).

* El Sixaxis se sigue utilizando para cosas como lanzar grandas.

* Una de las armas reveladas (en una secuencia cinematica) es un lanzacohetes utilizado por Chloe.

* No hay pantallas de carga.

* La musica esta compuesta por Greg Edmonson (el mismo de la primera parte).

* Las armas se siguen pudiendo utilizar mientras se corre, a cubierto, escalando...

* Ahora te puedes mover mientras apuntas estando a cubierto.

* Si hay un enemigo patrullando un tejado y escalas hacia el, puedes tirarlo al vacio mientras sigues agarrado a la pared.

"En Uncharted 2, cada personaje interactua completamente con la geometria dinamica que se mueve a su alrededor y los decorados del fondo forman parte del escenario."

"Si Drake esta encima de un tren, se vera sacudido con los movimientos del tren, mientras que si entra en el, su movimiento cambiara a uno mas seguro a causa de la no accion del viento"

martes, 2 de diciembre de 2008

Teaser Uncharted 2: Among Thieves

Uncharted 2 será lanzado en enero de 2009. Nathan Drake vuelve en una nueva aventura en la que estará envuelto el personaje histórico Marco Polo. Su jugabilidad será tan impecable como en su primera parte e incluirá muchas mejoras, sobre todo en el ámbito de escalar y trepar por paredes.

jueves, 20 de noviembre de 2008

Need for Speed: Undercover




Otro juego de EA que no da la talla en PS3, IGN reporta que es un juego bastante malo, tanto que aveces resulta imposible de jugar debido a bajadas de frame en la versión de PS3, mientras que en XBOX estas bajadas, a pesar de existir no son tan graves ni afectan tanto a la jugabilidad. IGN le da un 4 sobre 10... ¿Parcheran el juego o lo dejarán tal cual?

sábado, 18 de octubre de 2008

Menu de recuperación en PS3



El firmware 2.5 de PS3 te permite acceder al menú de recuperacion del sistema, presionando el botón de encendido durante 3 segundos cuando está apagada.(o hasta que escuches 3 pitidos). En el menú aparecerán las siguientes opciones: 1. Reiniciar Sistema, 2. Restablecer configuración por defecto, 3. Restablecer sistema de archivos, 4. Reconstruir base de datos, 5. Restablecer sistema, 6. Actualización del sistema.

lunes, 13 de octubre de 2008

Firmware PS3 2.50

PS3 (v2.50) update

Support for the PS3 Official Bluetooth Headset - we’ve told you about the upcoming Bluetooth Headset and SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation Bundle on the Blog. This latest firmware installment enables High-Quality (HQ) mode, which delivers clear and wide-band online voice chat. On top of that, an added on-screen indicator shows battery status, volume level and use of HQ mode.

PlayStation Trophies interface enhancements - I know that many of you are busy collecting trophies and raising your PlayStation Trophy level. This update makes sharing and comparing your trophies with your friends even easier. On 1st part of the profile page you’ll see a symbol under level that represents level and the actual percentage towards the next level along with the existing level meter. The level symbol carries over to the trophy comparison screen where you will now be able to see your level, your friend’s level and the percentage towards the next level for both users along with all of the game by game comparison information you see today.

Friend status – Offline friends on your Friends list will have information below their avatars that will indicate how long it has been since they were last online.


Video – This update adds the Scene Search feature similar to the feature on the PSP. Activating this feature while viewing a video on the PS3 will break the video up into scenes that you can quickly access by pressing the X button. You can break the videos into one, two or five minute intervals. In addition, you can now choose to have all of the videos under the video section of the XMB play in sequence. Go to Settings then Video Settings to turn this option on.

PlayStation Store – We’ve added a redeem codes option right on the store to make it easier to redeem your PlayStation Network Cards and promotion codes. In addition, PlayStation Network Sign Up and Account Management have been redesigned.

Power Save Settings – You can now set your PS3 and wireless controllers to turn off automatically after set periods of inactivity. Go to Settings then Power Save Settings to turn on these features.

Background Downloading - You now have the option to set the PS3 to turn off automatically after a background download or installation of content has completed. This option is available when you turn off the system from the button under [Users] while content is being downloaded or installed.

In-game Screenshots - this tool will allow everyone to capture, share and in other words, immortalize their favorite gameplay moments. This will be supported on a game by game basis. Please check back to find out which games will support this feature.


In addition to all of the features above there are some additional features and enhancements included in 2.50. Once the update launches, you can read all of the details here.


The support for the Bluetooth Headset will be of particular interest to all of you SOCOM fans. With the “Proximity Chat” feature, SOCOM: Confrontation gameplay is intensified as it allows you to experience high-quality voice playback in full surround sound. Whether the action is near or far, Proximity Chat clearly matches distance to sound effects and voiceovers within the game, putting you in the heart of the action.

martes, 7 de octubre de 2008

Consigue beta de Little Big Planet

Fileplanet a lanzado cuentas gratuitas para la BETA PRIVADA de Little Big Planet, aquí teneis la página web para conseguirlas:

CODIGOS BETA PRIVADA LITTLE BIG PLANET

viernes, 15 de agosto de 2008

Descargar MegaBox PS3

Servidor: eDonkeyServer N1
Tamaño: 931,16 MB
Idioma: Multilingue

Descargalo aquí

jueves, 7 de agosto de 2008

Trailer de BioShock en PS3

Madden 09, mejor en PS3

"EA: Madden 09 en PS3 es igual que en Xbox 360 pero preferimos la versión de Sony"

El productor senior de la serie del videojuego Madden ha revelado que Madden NFL 09 será identico tanto en PS3 como en XBOX360, sin embargo el equipo prefiere jugarlo en PS3.


Sabemos que estais defraudados con la versión 08 de PS3. es cierto que tenia problemas, pero ahora en Madden 09 ha cambiado el panorama. Matthew Simantov afirmó que la versión de PS3 y de 360 serán idénticas. Sin embargo, el equipo de desarrollo prefiere la versión de PS3. El juego estará en un par de semanas, pero la demo jugable está disponible desde ya en PSN.

miércoles, 6 de agosto de 2008

martes, 5 de agosto de 2008

Blu-ray Disc de 500GB

El disco de 20 capas ya es una realidad, ingenieros de Pioneer HQ de Tokyo. Han conseguido crear el primer BR de 500Gb. El disco está compuesto por 20 capas de 25 gigas cada una.

Pionner dice que es compatible con los reproductores tradicionales y que está previsto su uso para el usuario para el año 2010-2012.

sábado, 2 de agosto de 2008

"Life With PlayStation" en Agosto

Noam Rimon ha confirmado que que el último servicio de Sony conocido como Live with Playstation será lanzado en algún momento de Agosto. Promete una nueva forma de interactuar con tu PS3 y te trae información de todo el mundo a tu sala de estar.



Usará servicios de GoogleMaps, y necesitará de una conexión a internet

martes, 22 de julio de 2008

MEGABOX PS3 (MEDIA CENTER)


El mayor proyecto de un Media Center para PS3, resulta que es totalmente ESPAÑOL... Ha sido creado por un programador llamado "Carlos" y está totalmente basado en Linux, al parecer de una distribución Gentoo. Esta distro será capaz de reproducir la mayoría de los formatos multimedia, con un pequeño "pero"... Los MKV aún no están muy depurados, por el tema de que el acceso al RSX de PS3 está totalmente capado bajo OtherOS. La instalación no requerirá de teclado, se podrá instalar directamente con el SixAxis y tampoco necesitará ratón. El MediaCenter tarda 39 segundos en estar operativo y tendrá muchísimas funcionalidades extras... Como por ejemplo:

- Emulación de juegos
- Grabación de CD/DVD bajo una grabadora externa
- TDT y demás sistemas...
- ...



La lista es larga y puedes obtener más información desde su propia web.

MEGABOX PS3

Su salida está prevista para el 4 de Agosto de 2008

viernes, 18 de julio de 2008

Homebrew desde XMB vía BluRay Disc - Java

Se ha encontrado la manera de lanzar juegos java en el GameOS de PS3 usando la funcionalidad de BD-J (BluRay Disc Java).

Video del hallazgo en acción:


Tutorial:

Descarga el juego BD-J (Blaster Bunny). Download Here.
Descomprimelo
Copialo a la raíz de un Pendrive
Ve a videos y selecciona... "AVCHD"
Ve a bonus y despues a juego.

Está confirmado que funciona en todas las versiones Hardware y Software de PS3

Existe la posibilidad de que esta sea la llave que abra la puerta de la Scene

sábado, 12 de julio de 2008

¿La vía para hackear PS3 podría ser el SIXAXIS?




Un importante miembro de PS3 llamado TALLEN, anda con la hipótesis de poder encontrar un exploit para PS3, vía SIXAXIS. Dice que en el controlador de PS3 hay un chip que es similar a uno de PSP y y parece que controla el firmware de la misma manera... Pero la fuente original de toda esta idea, viene de el FORO de SCENE de PS3 de www.elotrolado.net

jueves, 10 de julio de 2008

SixAxis con sensor de Movimiento en Windows


Antes de nada, debemos de instalar este archivo: lib-usb-win32-releases, descargando la última versión.

Después, bajamos el iniciador del sixaxis desde aquí

Bien, yo recomiendo descomprimir los dos archivos e introducirlos directamente en el menú de inicio tal que así:


Se consige abriendo con el botón derecho el menú inicio, y arrastrandolo a la raíz (si queremos que el sixaxis se inicie con windows, basta con meterlo en Programas -> Inicio)

Bien, ahora conectamos el SixAxis por USB, ejecutamos el archivo que hemos introducido en nuestro menú inicio y pulsamos el Botón PS del SixAxis.

Hasta aquí, tendremos el sixaxis SIN sensor de movimiento.

Para recojer los datos del sensor de movimiento, tenemos que descargar este otro programa GlovePIE y lo extraemos donde queramos.

Una vez extraído, ejecutamos el "GlovePIE.exe" e introducimos el siguiente script para comprobar que el sensor funciona:


Una vez extraído, ejecutamos el "GlovePIE.exe" e introducimos el siguiente script para comprobar que el sensor funciona:
Z = Sixaxis.L1 //Slowdown
X = Sixaxis.R1 //Speed up

//Menu controls
Escape = Any.Select
Enter = Any.Start
Mouse.LeftButton = Sixaxis.R2 //Botón izquierdo del ratón
Mouse.RightButton = Sixaxis.L2 //Botón derecho del ratón

//Establece el ratón en el centro de la pantalla
If !var.init
mouse.CursorPosX = (screen.Width/2)
mouse.CursorPosY = (screen.Height/2)
var.init = True
EndIf

//Establecemos límites para el ratón
var.MinXRes = -Screen.Width
var.MaxXRes = Screen.Width
var.MinYRes = -Screen.Height
var.MaxYRes = Screen.Height
FakeMouse.DirectInputX =
smooth(MapRange(Sixaxis.SmoothRoll,-360,360,var.MinXRes,var.MaxXRes))
FakeMouse.DirectInputY =
smooth(MapRange(Sixaxis.SmoothPitch,360,-360,var.MinYRes,var.MaxYRes))

//Por si el proceso no ha salido bien, y no responde el ratón, pulsar la
siguiente combinación de teclas:
Shift + P + I + E = Any.Home //Para el script
Todo quedaría así:




Después debemos pulsar en el icono típico de "Play" (El triangulito isosceles verde en horizontal) y simularemos el control del ratón con el sixaxis.

Si por casualidad el ratón no responde, debemos pulsar SHIFT + P + I + E, para detener el script.

Cosas a tener en cuenta para usarlo en videojuegos:
Debemos programar de que manera se interpreta el sensor, y debemos escribirlo en el lenguaje script de GlovePIE.

¡Serán recibidos con entusiasmo todos los scripts que hagais!

lunes, 7 de julio de 2008

BluRay de 400 Gb



Pioneer ha confirmado alcanzar los 400Gb de almacenamiento en un BLURAY empleando 16 capas, lo que equivale a 25GB por capa (al igual que los discos de doble capa y 50GB).

De momento, el prototipo únicamente puede ser utilizado como lector, aunque actualmente se está investigando para poder también ser usado como un medio grabable.

Pioneer afirma, que los nuevos lectores de BLURAY no tendrán problemas para leer este nuevo formato, en cambio, a los más anticuados, habrá que hacerle una pequeña modificación en la unidad óptica.

Firmware 2.41

Tras el fracaso del Firmware 2.40, y haberlo retirado a las 48 horas de su lanzamiento, corren rumores de que la versión 2.41 está al llegar, y ciertos lugares hablan de tenerla disponible a partir de este miércoles, cuyas mejoras no han sido desveladas, pero sí que han solventado el error que la 2.40 traía.

La versión 2.40 dejó estropeadas al rededor de un 3% de PS3 brickeadas, y teniendo aveces como solución, formatear el HDD desde un ordenador.

lunes, 30 de junio de 2008

Firmware 2.40

Sony Computer Entertainment Europe ha anunciado hoy nueva funcionalidad online para juegos, las cuales estarán disponibles el día 2 de Julio, con la nueva versión de firmware mejorada 2.40 teniendo la mayoría de las propuestas de la comunidad de jugadores de PLAYSTATION 3. Combinando esta mejora, con el sistema de red de PLAYSTATION NETWORK, hacen que el sistema de entretenimiento PS3, sea la plataforma más atractiva para el jugador. La principal mejora el acceso al XMB del sistema PS3 durante el juego. Esto quiere decir, que podrás mantener el contacto en todo momento con los amigos que están "en línea", o cambiar ciertas opciones de PS3 durante el juego, todo ello, sin salir del mismo. Durante juegos ONLINE no se podrá hacer, ya que cuando lo hagas, estarás expulsado de la partida hasta que acabes lo que estés haciendo (para no involucrar en la pausa a otros jugadores), después podrás reconectarte. También se dobla la cantidad de amigos, de 50 a 100. Otra actividad introducida, son los trofeos. Algunos juegos ONLINE tendrán trofeos de oro, plata y bronce y todo será visible a través de la sección Trofeos, del XMB. Algunos juegos que incluyen esta particulardad son: Super Stardust™ HD, BUZZ!™ Quiz TV, LittleBigPlanet™, MotorStorm™ Pacific Rift, NBA 09, PAIN, PixelJunk™ Eden, Resistance 2™, SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation, Warhawk™. Y como no... Siempre todo ello gratuito, todo juego ONLINE de PS3 es, y será gratuito. ¿Por qué no adquirir una PS3?

Videos oficiales: Parte 1 de 2


Videos oficiales: Parte 2 de 2

Primeros juegos platinum para PS3

De acuerdo con un sitio alemán, los primeros titulos "Platinum" para PS3 serán lanzados en Francia el día 1 de Agosto de 2008, a un precio de 24.99€. Los juegos lanzados serán: MotorStorm, Resistance: Fall of Man, Uncharted: Drake's Fortune, Heavenly Sword y Ratchet & Clank Future: Tools of Destrution. Es predecible que el lanzamiento sea cercano a la fecha mencionada en el resto de Europa,