El 11 de Junio podrás jugar en Killzone 2, a los escenarios de Killzone para PS2. El pack de expansión se llama "Flash and Thunder Pack" y es un paquete de mapas que ofrece "dos de los mejores escenarios de Killzone".
Beach Head y Southern Hills son los nuevos mapas, que se lanzarán dentro de este paquete con sendas revisiones desarrolladas en base al motor gráfico de Killzone 2.
He aquí un video del gameplay en PS2 de dichos mapas.
jueves, 21 de mayo de 2009
Espacio de Resistance 2 en Home
Defiende la estación de Chicago de los ataques quimera en el nuevo espacio de HOME. Es rápido, divertido, y gratis!
Se ha abierto un nuevo espacio en Home, es un espacio para machacar a los invasores de Resistance 2. Deberás usar una torreta para destruirlos. Existe un código en uno de los poster de Home, si eres uno de los 3.000 usuarios que lo reenvías a Sony, tendrás una exclusiva camiseta de Resistance 2 para tu avatar.
miércoles, 20 de mayo de 2009
Proyect ICO: Demostración de TRICO
Tras una larga temporada de ausencia de información por parte de la compañía "Project Ico" creadores de Shadow Of The Colossus, o el aclamado juego ICO, sale a la luz un nuevo video de su última gran creación: TRICO.
¿Mostrarán algo más en el E3? Queda poco para despejar las dudas.
martes, 19 de mayo de 2009
inFamous no apto para importadores
Sucker Punch ha confirmado que el juego de acción exclusivo de Playstation 3 presentará voces en castellano en España, y que contará con voces en múltiples idiomas de Europa. Así, Francia, Alemania, Italia, Rusia y Portugal contarán con versiones adaptadas idiomáticamente.
El título será puesto a la venta en tres ediciones diferentes en el continente europeo. Las ediciones serán:
1º Inglesa, rusa y portuguesa.
2º Española, francesa, italiana, alemana y holandesa
3º Polaca
Esta decisión ha levantado cierta polémica ya que muchos usuarios prefieren oír las voces en este idioma antes que en su lengua nativa. Para conseguir este propósito, este colectivo de usuarios tendrá que importar el juego desde Reino Unido o Norteamérica.
Otro problema añadido es el de la importación por el mero hecho de ahorrar. Muchísimos usuarios españoles compran en Inglaterra para ahorrarse cantidades de entre 10 a 40€ en ciertos productos.
Cuanto desperdicio de espacio en un BluRay...
El título será puesto a la venta en tres ediciones diferentes en el continente europeo. Las ediciones serán:
1º Inglesa, rusa y portuguesa.
2º Española, francesa, italiana, alemana y holandesa
3º Polaca
Esta decisión ha levantado cierta polémica ya que muchos usuarios prefieren oír las voces en este idioma antes que en su lengua nativa. Para conseguir este propósito, este colectivo de usuarios tendrá que importar el juego desde Reino Unido o Norteamérica.
Otro problema añadido es el de la importación por el mero hecho de ahorrar. Muchísimos usuarios españoles compran en Inglaterra para ahorrarse cantidades de entre 10 a 40€ en ciertos productos.
Cuanto desperdicio de espacio en un BluRay...
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lunes, 18 de mayo de 2009
Quantic Dream: "Heavy Rain no es posible en Xbox 360"
"Heavy Rain no es posible en Xbox 360". Así de rotundo se ha mostrado el director del título exclusivo de Playstation 3, David Cage, quien en una entrevista con NowGamer ha declarado que sería tecnológicamente imposible llevar el juego a la consola de la competencia.
Cage apela a aspectos específicos del hardware de Playstation 3 a la hora de defender su tesis. "Pienso que este juego sólo es posible en Playstation 3. Para crear los efectos visuales y todo encontraríamos demasiadas dificultadades en Xbox 360. Existen físicas fantásticas y otros aspectos que no se podrían lograr", declara.
Heavy Rain es uno de los títulos más esperados de la temporada para la gran consola Play Station 3. Es una aventura gráfica basada en QTE en la que cada historia puede tener multiples avances, y multiples desenlaces. El uso del Sixaxis estará plenamente integrado y los gráficos que demostrará este título darán mucho de lo que hablar
¿Metal Gear Solid 5?
Hideo Kojima ha publicado una nueva pista en la web dedicada al nuevo título de Konami Productions. Ha añadido un marcador con una cuenta atrás a la imagen de fondo de una pradera con nubes, en la que ahora ha dejado de ser un día en calma para convertirse en un día tormentoso, en la que en cada relámpago deja de ver un 5 detrás del marcador.
¿Puede ser el nuevo Metal Gear Solid 5? ¿Con Rayden como protagonista?
Todo se sabrá un par de días antes del E3
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domingo, 17 de mayo de 2009
Ragdoll Kung Fu: Fist Of Plastic
Play Station Store de América pone Ragdoll Kung Fu: Fist Of Plastic gratuito, hasta el 21 de Mayo.
El juego es parecido al aclamado SmashBros, con lo que podremos luchar contra 3 oponentes en un mismo escenario, todos juntos y a la vez. Tirar objetos, dar puñetazos, patadas y agarrar al oponente para restarle vida será el principal objetivo.
Para conseguirlo gratuitamente tendreis que crearos una cuenta en la Store Americana. Existen muchos tutoriales por internet, y merece la pena obtener el juego gratis.
sábado, 16 de mayo de 2009
El avance del próximo título de Kojima
Hideo Kojima, el creador de la Saga Metal Gear Solid, o Zone of The Ender, ha dado a conocer su próximo proyecto secreto, creando una web que poco a poco irá llenandose de contenido. De momento todo lo que puedes ver es un montón de nubes en un campo agrario:
http://www.konami.jp/kojima_pro/next/.
http://www.konami.jp/kojima_pro/next/.
Lost Planet 2 aparecerá en PS3
La revista oficial Play Station Magazine, ha revelado que Lost Planet 2 aparecerá en PS3. Se acabó la exclusiva de XboX 360.
miércoles, 29 de abril de 2009
Proximamente controlar PS3 desde PC
Han conseguido imitar el protocolo de conexión entre PSP y PS3 para poder hacer un uso remoto de la PS3 desde cualquier aparato con WIFI, ya sea un móvil o un PC.
jueves, 19 de febrero de 2009
KillZone 2: Aprovecha sólo un 60% del potencial de PS3
Killzone 2 será uno de los juegos más importantes del catálogo de Playstation 3. Unos días antes de que llegue a las tiendas españolas (26 de febrero), la crítica especializada está regalando puntuaciones sobresalientes con un juego que alcanza cotas técnicas apenas rozadas en la potente consola de Sony. Sin embargo, sus creadores aseguran que sólo usa el 60 por ciento del potencial de la máquina.
'Killzone' se ha convertido en una de las franquicias más importantes de Sony y ha pasado nada menos que por tres de sus consolas. La saga nació en Playstation 2 con una entrega que decepcionó en comparación con lo que prometía y continuó en PSP, cambiando de perspectiva -de un juego de disparos en primera persona a otro en tercera-. Ahora, Guerrilla lleva la guerra de la humanidad contra los Helghast a su planeta: Helghan.
En la céntrica calle madrileña de Núñez de Balboa, el equipo de PlayStation acondicionó un viejo garaje como si de un campo de batalla se tratara. Allí acudieron Herman Hulst y Jan-Bart van Beek, del estudio holandés Guerrilla. Director general y artístico, respectivamente. El estudio comenzó el proyecto con 32 personas pero tuvo que ampliarse hasta las 140 debido al gran proyecto que se traían entre manos.
Hulst confesó que Killzone 2 suponía el reto de querer "sumergir al jugador dentro de una acción de juego totalmente realista". Para ello se volvió a recurrir al género de los disparos en primera persona, que transmite como ninguno la sensación de estar en el campo de batalla. Sin embargo, no sólo los gráficos se han cuidado en el juego, sino también el apartado sonoro. "Es tan importante lo que oyes como lo que ves", recalcó Hulst.
Según coinciden aquellos que han probado el juego, pocos muestran en Playstation 3 un acabado técnico tan realista y detallado, aunque sólo es la punta del iceberg de lo que es capaz de mostrar la consola de Sony. Según los chicos de Guerrilla, 'Killzone 2' sólo explota el 60 por ciento de su potencial. De esta forma, se perfila un futuro prometedor. "Poco a poco la técnica va a avanzando y podremos sacar todo el partido que ofrece un hardware tan potente como PS3", indicó Jan-Bart van Beek.
'Killzone 2' llegará al mercado español, totalmente traducido y localizado, el próximo 26 de febrero de 2009, con un PEGI para mayores de 18 años y un precio estimado de 69,99 euros. Además, Sony lanzará un 'pack' que incluirá el juego y la consola con un disco duro de 80 GB por 399 euros. Según desveló hoy la compañía durante la presentación, en Europa ya se han registrado 1,1 millones de reservas del juego antes de su lanzamiento.
jueves, 22 de enero de 2009
Red Alert 3 luzirá mejor en PS3 y será más jugable que en Xbox
La compañía (EA) ha dicho que los usuarios de PlayStation 3 pueden esperarse mejores gráficos y mejor rendimiento que en XboX
"Hemos dedicado mucho trabajo en equipo en la versión de PS3 de Red Alert 3 en estos últimos meses, y este tiempo adicional nos ha dado la oportunidad de mejorar el rendimiento del juego en la versión de PS3, estamos muy orgullosos de ello"
"Otra razón por la que la versión de PS3 tendrá mejores gráficos y rendimiento es porque usar renderizaciones más complejas usadas en PC anteriormente"
miércoles, 21 de enero de 2009
PS3 Firmware 2.60
Si estabas deseando ver al procesador Cell alcanzar más esplendor con la visualización de fotos, tus ansias estarán más que satisfechas con la nueva aplicación Photo Gallery incluída en la actualización. Bromas aparte, la aplicación permite clasificar las fotos por criterios muy variopintos, incluyendo la edad relativa de las personas, o el número de sonrisas en una foto. Para saber de lo que estoy hablando, más adelante tienes un video demostración por parte de SCEA (Sony Computer Entertainment America).
Firmware 2.60 además incluye soporte para DivX 3.11, para aquellas películas ripeadas a finales de la década de los 90. Adicionalmente, se podrá acceder a la Store, sin necesidad de iniciar sesión en PSN pero, limitado sólo a la visualización y no descarga, de contenidos.
Entre otras mejoras ofrece:
3D Secure: Protocolo de seguridad a la hora de usar tarjetas de crédito
Soporte para temas BluRay
Se puede acceder a los datos o borrarlos, durante un juego.
Modo seguro (¿A prueba de fallos?)
Mejorada la estabilidad del sistema, dando más agilidad al XMB.
Firmware 2.60 además incluye soporte para DivX 3.11, para aquellas películas ripeadas a finales de la década de los 90. Adicionalmente, se podrá acceder a la Store, sin necesidad de iniciar sesión en PSN pero, limitado sólo a la visualización y no descarga, de contenidos.
Entre otras mejoras ofrece:
3D Secure: Protocolo de seguridad a la hora de usar tarjetas de crédito
Soporte para temas BluRay
Se puede acceder a los datos o borrarlos, durante un juego.
Modo seguro (¿A prueba de fallos?)
Mejorada la estabilidad del sistema, dando más agilidad al XMB.
martes, 20 de enero de 2009
Introducción de Killzone 2
Filtrada la introducción cinemática y la primera secuencia en tiempo real de KillZone 2
lunes, 19 de enero de 2009
Flower disponible el 12 de Febrero
El equipo desarrollador de fl0w lanzará su nuevo juego descargable el 12 de Febrero. Titulado "Flower", los jugadores podrán convertirse en "polinizadores" del campo, aprovechando las ráfagas de viento.
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